Recent Progress - Wipe out #2


Let me write a little more about the system I wrote about in my last post, Wipeout.


The Wipeout is to be able to damage enemies within a certain range centered on the player all at once, but if 5 or more enemies are destroyed at the same time, a random item will be released. 4 or less will not.

Each type of enemy in each stage of this game has a specific item that it produces when destroyed, and since the enemies that appeared in each stage were also determined, the items that could be obtained in a single stage were fixed. With the new feature, I was able to add more variety to the items that can be obtained, which I think made the game more fun.

Also, the corners of the stage where it was a bit difficult to destroy panels are now easier to destroy, and I think this has had a positive impact on the game.

I hope everyone will be able to play it soon...I'm currently working on one of the bosses.

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前回の投稿で書いたシステム、ワイプアウトについてもう少し書いてみます。

プレイヤーを中心に一定の範囲内の敵に一気にダメージを与えることができるというものですが、敵を5体以上同時に破壊するとランダムでアイテムが出るようにしました。4体以下だと出ません。

このゲームの各ステージに登場する敵は、種類ごとに破壊された時に出すアイテムが決まっていて、ステージによって登場する敵も決まっているので、ひとつのステージの中で獲得できるアイテムは決まったものでした。それが、このワイプアウトによるランダムアイテムで、獲得できるアイテムに幅が出せたので、より楽しくなったと思っています。

あとは、ちょっとパネルを破壊しづらかったステージの角を、破壊しやすくなったりと、他にも良い影響があったかなと思ってます。

早く遊んでもらえるようになると良いのですが…今はボスのひとつを作成中でーす。

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