Recent Progress - Mid-Boss stage
It's been a while..!
I finally finished the illustration of the girl I had been working on for the background and implemented it. This is an illustration for a mid-boss battle.
One of the reasons I decided to use the current style of illustration is that I thought it would be faster to draw in pixel art. However, if the resolution is low, it can indeed be drawn quickly, but when the stage is wide like a boss battle and the resolution required for the illustration is higher, it takes a lot of time.
Considering that it will be the deepest background, though, I think this style, with its moderate solid coloring feel, is the best choice.
Once you have cleared a stage, you can see the illustrations from the stage select screen, as shown in the third screenshot! Please clear the stages and take a look at them when the production version is completed!
Next, I'm planning to proceed with the implementation of the last boss.
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おひさしぶりです…!
背景用に描いていた女の子のイラストがようやく完成したので、実装しました。中ボスバトル用のイラストです。
ドット絵で描いた方が早く描けると思ったのも、今のイラストのスタイルにした理由のひとつです。ただ、解像度が低ければ確かに早く描けるのですが、ボスバトルのように広めのステージで、イラストに必要な解像度が上がると、結構時間がかかるんですよね。
一番奥の背景になることを考えると、程よいベタ塗り感のあるこのスタイルが最適だとは思っているのですが。
一度クリアしたステージのイラストは、3枚目のスクリーンショットのように、ステージセレクト画面から見ることができますっ! 製品版が完成したらクリアしてぜひ見てください!
次はラスボスの実装を進めようと思ってまーす。
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Z-GYUBAAN! DEMO
kawaii twin stick shooter
Status | In development |
Author | Yunomi(Yogurt Neko) |
Genre | Shooter |
Tags | 2D, Anime, Cute, kawaii, Pixel Art, Shoot 'Em Up, Twin Stick Shooter |
Languages | English, Japanese |
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